Usability Engineering |
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Usability Engineering - Vom Forschungsobjekt zur Technologie |
Ahmet Çakir |
Zusammenfassung
Usability Engineering stellt die - vorerst - letzte
Entwicklungsstufe im Bereich der so genannten Mensch-
Maschine-Interaktion dar. Diese war Gegenstand zahlreicher
Forschungsprojekte und fand zu Beginn der 80er Jahre einen
Höhepunkt in der Begriffsbildung Software-Ergonomie. Das
neu entstandene Wissen floss in Deutschland bald in die
nationale Normung ein, aus der die jetzt ihrer Vollendung
entgegengehende internationale Normung entstanden ist.
Während "Mensch-Maschine-Interaktion" bzw. "Software-
Ergonomie" insbesondere für Außenstehende relativ diffuse
Begriffe geblieben sind, ist Usability Engineering auf dem
besten Wege, sich als eine Technologie zu etablieren.
Hilfreich hierbei ist zum einen die Normung zur Usability
bzw. zur "Gebrauchstauglichkeit", da mess- bzw. prüfbare
Eigenschaften festgelegt wurden. Zum anderen macht die
stürmische Entwicklung neuer Kommunikationsnetzwerke diese
Fachrichtung auch für diejenigen interessant, die Software-Ergonomie
lange Jahre ignoriert haben.
Inhaltsübersicht
- Entwicklungsgeschichte
- Ursprung und Beginn
- Aus den Anfängen der Mensch-Computer-Interaktion
- Von Benutzerfreundlichkeit zur Software-Ergonomie
- Vom Forschungsobjekt zum Normungsgegenstand
- Gesetze und Normen
- EU-Bildschirmrichtlinie
- Konzept und Inhalte der Normen zur Software-Ergonomie
- Usability Engineering - Schlagwort oder neue Technologie?
- Engineering von Software
- Gebrauchstauglichkeit als Qualitätskriterium für Software
- Realisieren, Messen und Prüfen
- Zur Effektivität von Usability-Methoden
- Ausblick - Bedeutungszuwachs durch neue Kommunikationsnetzwerke
- Literatur
HMD, Heft 212, April 2000
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